Detail Cantuman Kembali

XML

Perilaku Agresif Remaja Ditinjau Dari Pola Asuh Permisif dan Penggunaan Game Online


Diana Muryani, 2016. Perilaku Agresif Remaja Ditinjau dari Pola Asuh Permisif dan Penggunaan Game Online Kelas VIII SMPN 9 Madiun Tahun Ajaran 2016-2017. Skripsi. Program Studi Bimbingan dan Konseling, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Katolik Widya Mandala Madiun. Dosen Pembimbing Bernardus Widodo, S. Pd, M.Pd. dan Dra. Fransisca Mudjijanti, M.M.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui informasi secara ilmiah tentang perilaku agresif remaja ditinjau dari pola asuh orang tua permisif dan penggunaan game online pada siswa kelas VIII SMPN 9 Madiun Tahun 2016-2017 dengan jumlah 102 responden. Teknik pengambilan sampling menggunakan Teknik sampling jenuh, dengan demikian jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak jumlah populasi yaitu 102 siswa. Data diperoleh dengan menggunakan metode angket berbentuk skala yaitu skala pola asuh permisif, skala penggunaan game online, dan skala perilaku agresif remaja. Dalam penelitian ini penulis mengajukan 3 hipotesis yaitu : hipotesis minor pertama (X1) pola asuh permisif berpengaruh terhadap perilaku agresif remaja, hipotesis minor kedua (X2) penggunaan game online berpengaruh terhadap perilaku agresif remaja, dan hipotesis mayor (Y) pola asuh permisif dan penggunaan game online berpengaruh terhadap perilaku agresif remaja.
Data dianalisis dengan menggunakan teknik regresi linier berganda. Berdasarkan hasil dari pengolahan data dapat disimpulkan sebagai berikut : 1) Model persamaan garis regresi Y = 38,775+0,333X1-0.009X2. 2) Analisis korelasi memiliki keeratan kuat dengan angka R sebesar 0,501. 3) Koefisien determinasi sebesar 0,251 hal ini berarti pola asuh permisif dan penggunaan game online memiliki pengaruh sebesar 25,1% terhadap perilaku agresif remaja siswa kelas VIII SMPN 9 Madiun Tahun 2016-2017. 4) Hipotesis pola asuh permisif berpengaruh terhadap perilaku agresif remaja siswa kelas VIII SMPN 9 Madiun Tahun 2016 diterima, karena t hitung>t tabel (4,274>1,660). 5) Hipotesis penggunaan game online berpengaruh terhadap perilaku agresif remaja siswa kelas VIII SMPN 9 Madiun Tahun 2016-2017 ditolak, karena t hitung< t tabel (-0,116F tabel (16,567>3,09).
Kata kunci: Pola asuh permisif, penggunaan game online, perilaku agresif remaja
Diana Muryani - Personal Name
2017 Bim Mur p
2017 Bim Mur p
Text
Indonesia
Prodi Bimbingan dan Konseling Unika Widya Mandala Madiun
2017
Madiun
xvi,107,30 cm
LOADING LIST...
LOADING LIST...